En première analyse, il est primordial de conquérir notre point 5 et/ou le point 5 adverse.
En outre, notre adversaire, via son coup d'ouverture, peut développer les quatre plans de jeu : course, prime, blitz et jeu d'attente.
En jouant 8/3 5/3, nous ne le privons d'aucun plan de jeu et développons Prime et Blitz de notre côté.
En jouant 13/5*, nous coupons sa dynamique dans tous ses plans de jeu alors que nous favorisons pour nous Course, Blitz et Prime.
Critère majeur #1 : conquérir notre point 5 et celui de l'adversaire
Critère majeur #2 : perturber la dynamique de notre adversaire et contrarier ses plans de jeu
Auteur/Source : Raphaël ROSALBA